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心跳机制是TCP长连接中客户端和服务器之间定期发送的一种特殊数据包,用于通知对方自己还在线,从而确保连接的有效性。Netty通过IdleStateHandler实现心跳机制,该处理器在构造时通过三个参数指定读取超时、写入超时和所有空闲时间。
IdleStateHandler的构造器参数如下:
readerIdleTime:读超时,指定在指定时间内没有数据读取到时触发READER_IDLE事件。writerIdleTime:写超时,指定在指定时间内没有数据写入时触发WRITER_IDLE事件。allIdleTime:读写超时,指定在指定时间内没有读或写操作时触发ALL_IDLE事件。unit:时间单位,默认为秒,可通过四个参数指定其他时间单位。在服务端的ChannelInitializer中添加心跳检测逻辑:
pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));pipeline.addLast(new HeartBeatServerHandler());
服务端通过HeartBeatServerHandler处理心跳事件。当读空闲超过3次时,触发关闭连接的逻辑并释放资源。
客户端通过HeartBeatClientHandler接收心跳包,并在收到特定数据包时进行处理。
服务端和客户端启动后,客户端随机发送心跳包,服务端接收后返回确认消息,确保连接有效性。
IdleStateHandler通过initialize方法初始化空闲状态,设置超时任务。ReaderIdleTimeoutTask在run方法中检查是否超时并触发事件处理。
ReaderIdleTimeoutTask计算下一次超时时间,如果超过指定时间则触发事件处理,否则不触发。
通过IdleStateHandler,Netty实现了有效的心跳检测机制,确保长连接的稳定性。服务端和客户端分别处理空闲状态,保障数据传输的连续性。
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